Meg akarod tanulni a 3D tervezés és nyomtatás alapjait? Érdekel a programozás és építenél egy saját robotot? Szeretnéd kipróbálni mit tudsz alkotni a mesterséges intelligencia segítségével?Meg akarod tanulni a 3D tervezés és nyomtatás alapjait? Érdekel a programozás és építenél egy saját robotot? Szeretnéd kipróbálni mit tudsz alkotni a mesterséges intelligencia segítségével?

Nyári 1 hetes foglalkozások
Érdekel a 3D nyomtatás és a robotika?
Szeretnéd megtanulni az alapokat, és akár egy saját, általad megtervezett és megépített robotot hazavinni?
Akkor ez a tábor neked szól!
Mit kínál a tábor?
A foglalkozások során a gyerekek játékos és gyakorlati módon ismerkedhetnek meg a modern technológiák világával. A cél, hogy ne csak használják, hanem megértsék és alkossanak is.
📅 Időpontok és tematika
Július 20–24. – 3D tervezés és nyomtatás
- 3D modellezés alapjai
- Egyszerű tárgyak megtervezése
- Saját tervek kinyomtatása
- A gyerekek az elkészült tárgyakat hazavihetik
Július 27–31. – Robotika tábor
- Robotépítés alapjai
- Elektronikai alapok megismerése
- Egyszerű programozás
- Saját robot megépítése és kipróbálása
- A megépített robot hazavihető
📍 Helyszín és időpont
Nyíregyházi Móricz Zsigmond Megyei és Városi Könyvtár
Minden nap: 9:00–13:00
Kinek ajánlott?
10–16 éves gyerekeknek kezdőknek is, előképzettség nem szükséges
minden kíváncsi, alkotni szerető fiatalnak
Mit visznek haza a gyerekek?
Saját tervezésű 3D nyomtatott tárgyakat
Saját építésű és programozott robotot
Új tudást, élményeket és sikerélményt
Követelmények
A gyerekeknek nincs szükségük előzetes képzettségre vagy tudásra a foglalkozások elvégzéséhez
Jelentkezés
A helyek száma korlátozott, ezért érdemes minél előbb jelentkezni!
Havi foglalkozások

Alkoss térben, tanulj játékosan!
Lépj be a 3D tervezés izgalmas világába, ahol a gyerekek saját ötleteiket formálhatják térbeli alkotásokká a könnyen használható Tinkercad szoftver segítségével.
Ezt a szoftvert kifejezetten felhasználóbarát felülettel és elsősorban oktatási célokra hozták létre. A foglalkozások során a gyerekek megismerkednek a 3D modellezés alapjaival, és olyan kreatív projekteken dolgoznak, melyek során felfedezik a 3D tervezés és nyomtatás lehetőségeit. A hangsúly a játékos tanuláson, a kreativitáson és az önálló alkotáson van.
Digitális tervezés, valóságos élmény
A foglalkozások tökéletes választás azoknak a gyerekeknek, akik szívesen merülnek el az alkotás világában, és szeretnék megtapasztalni, hogyan válik egy ötlet kézzelfogható tárggyá. Engedd, hogy gyermeked szárnyaljon a digitális térben, miközben elsajátítja a jövő készségeit – kreativitás, problémamegoldás és térbeli gondolkodás egyaránt fejlődik!
Elektronikai alapok,
A gyerekek megtananulhatják, hogyan működnek a minket körülvevő eszközök, mint a telefon, a robot vagy a lámpa.
Megismerkednek az alapvető alkatrészekkel, kipróbálhatnak egy általuk tervezett áramkört.
Játékos kísérleteken keresztül megtapasztalják, hogy a tudomány nem csak hasznos, hanem szórakoztató is.
A tanultakkal később akár saját kütyüket is építhetsz vagy megjavíthatod, ami elromlott. Ez egy igazi kaland az elektronika
ahol mindenki picit mérnökké válhat egy rövid időre!

Miért érdemes részt venni a havi foglalkozásokon?
Követelmények
A gyerekeknek nincs szükségük előzetes képzettségre vagy tudásra a foglalkozások elvégzéséhez.
A használt szoftverekhez szükséges egy saját Google-fiók hozzáférés, mivel a programba való bejeltkezéshez ez szükséges
Tudnivalók a foglalkozásokról
– A foglalkozások ideje 2026 március 3-tól lesznek a Nyíregyházi Móricz Zsigmond Megyei és Városi Könyvtárban délután 14:30- 16:00, és 16:00-17:30 között.
– A részvételi díj minden használt eszközt tartalmaz
– A gyerekek az általuk tervezett és kinyomtatott tárgyakat hazavihetik!
A foglalkozások részvételi díja havi 20.000 Ft
(2500 Ft / 45 perc)
Tematikus napok

Mi van a számítógép belsejében?
Ebben a foglalkozásban közösen felfedezzük, hogy mi rejtőzik egy számítógép házában. Megnézzük, hogyan néz ki egy processzor, a memória, a merevlemez és a videokártya, és hogy ezek hogyan dolgoznak együtt. Kiderítjük, hogyan lesz a billentyű lenyomásából játék, kép vagy zene a képernyőn. Lesz lehetőség kézbe venni igazi alkatrészeket, és játékos feladatokon keresztül megérteni, hogy a számítógép is olyan, mint egy csapat: minden részének megvan a maga fontos feladata.
.
AI és mesterséges intelligencia alapok
Ebben a foglalkozásban játékosan megismerkedünk azzal, mi is az a mesterséges intelligencia, és hol találkozhatunk vele a mindennapokban. Megbeszéljük, hogyan tud egy gép „tanulni”, hogyan működnek a beszélgető robotok, és kipróbáljuk, milyen, amikor egy AI képet rajzol vagy történetet mesél. A gyerekek megtanulják, hogy az AI hasznos segítő, de mindig okosan és biztonságosan kell használni.

Miért érdemes részt venni a 3D tervezés és nyomtatás foglalkozásokon?
Követelmények
A gyerekeknek nincs szükségük előzetes képzettségre vagy tudásra a foglalkozások elvégzéséhez.
A használt szoftverekhez szükséges egy saját Google-fiók hozzáférés, mivel a programba való bejelentkezéshez ez szükséges
